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La Manada

De 8 a 11 años

Espíritu Scout

Promesa

La promesa del lobato se hace partiendo de la situación de ruptura hacia el egocentrismo que suele dominar estas edades. La promesa se refleja así:

“Yo prometo hacer lo mejor por: Cumplir la ley de la manada, y hacer cada día una buena acción”

Ley

La ley se usa como norma que marca la vida de la manada. Los lobatos deben cumplir lo siguiente:

  • “El lobato escucha y obedece a los viejos lobos”
  • “El lobato no sólo se escucha a sí mismo”

Lema

El lema de la manada es:

“Haremos lo mejor”

Máximas de Baloo

Estas máximas tienen como objetivo reforzar el código de valores que queremos dejar patente, y hacerlo más explícito y concreto para ellos. Son:

“El lobato…

  • Piensa primero en los demás
  • Tiene sus ojos y sus oidos bien abiertos
  • Es limpio y ordenado
  • Siempre está alegre
  • Dice la verdad aunque le cueste
  • Respeta las cosas y cuida la naturaleza”

Se trata de un posicionamiento de servicio, para hacer una buena acción diaria.

La acción

El proyecto

El proyecto de la manada se llama cacería, y en él se realizan las 6 fases del proyecto, aunque con algún matiz:

  1. La duración del proyecto debe ser corta, tanto en la preparación como en la ejecución: uno o dos días para prepararla, y una jornada como máximo para ejecutarla.
  2. En la fase de idear se puede comenzar a trabajar en pequeños grupos (seisenas).
  3. La fase de planificar debe ser conducida por los Viejos Lobos, aunque algún lobato en la Huella de Bagheera puede ayudarle.

Especialidades

En la manada se suele trabajar con especialidades, que propician una autoformación basada en las inquietudes personales. El niño potenciará así las habilidades y destrezas que tengan en cualquier ámbito.

El pequeño grupo

El grupo

En la manada, el gran grupo de lobatos de llama Manada, y se recomienda un número aproximado de 24 chavales, con un número de scouters sobre 3 ó 4.

Los pequeños grupos que se organizan para trabajar se denominan seisenas, y son funcionales, es decir, sus miembros pueden ir variando de acuerdo a las necesidades de los scouters. Cada seisena toma un color para distinguirse de las demás, y tiene un responsable que recibe el nombre de seisenero, ayudado por un subseisenero.

Los scouters

Suelen tomar el nombre de los personajes del Libro de la Selva. Algunos nombres pueden ser:

  • Akela: Es el Jefe de la Manada, encargado de recibir a todos los lobos.
  • Baloo: Es el oso que enseña la Ley de la Selva.
  • Bagheera: Es la pantera que enseña todas las destrezas para defenderse en la selva, e indica el poblado de los hombres.
  • Hathi: Es el elefante que más manda.
  • Kaa: Es la serpiente del Libro de la Selva, personaje ambiguo por su doble faceta de bueno y malo.

Se deben priorizar los tres primeros nombres.

Órganos

El órgano de decisión y evaluación de la manada es el Consejo de Roca, en la que participan todos los lobatos junto a sus scouters.

Progresión y ambientación

Ambientación

El marco simbólico se crea en torno a la ambientación del Libro de la selva.

Color

El color de referencia de la manada es el amarillo, símbolo de la alegría, de la luz…

Progresión

Las tres etapas de la manada plantean el desarrollo integral del niño según su grado de integración y la responsabilidad que va tomando paulatinamente. Ellas refuerzan la ambientación general de la manada.

Insignia Manada primera etapa 1ª etapa: Huella de Akela

Insignia Manada segunda etapa 2ª etapa: Huella de Baloo

Insignia Manada tercera etapa 3ª etapa: Huella de Bagheera

+ info

El Escultismo se organiza internacionalmente a través de la Organización Mundial del Movimiento Scout (WOSM)

Scouts. Creating a better world

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